CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS »

Senin, 26 Januari 2009

Masa Depan Manusia di Antariksa: Star Trek atau Kolonisasi?

By Tri L. Astraatmadja • Jan 2nd, 2008 at 10:54 am • Category: Opini
Pada tahun 1968, tahun 2001 terasa masih sangat jauh. Pada tahun pembuka milenium ketiga ini bukan tak mungkin teknologi sudah sangat maju sehingga perjalanan antariksa sudah menjadi sangat umum. Bulan sudah menjadi koloni kita dan penerbangan Bumi-Bulan berjalan beberapa kali dalam sehari, sebuah stasiun antariksa menjadi tempat transit untuk pindah pesawat, dan dalam waktu dekat sudah ada rencana untuk mengirim manusia ke Planet Jupiter. Sebuah perjalanan yang membutuhkan waktu beberapa tahun namun sedang dilaksanakan. Gravitasi buatan diciptakan melalui roda yang berputar pada sumbunya dan sebagian besar awak ditidurkan dalam kamar hibernasi. Hanya dua awak yang bekerja selama perjalanan dengan dibantu oleh komputer super canggih yang memonitor keadaan pesawat.



2001: A Space Odyssey adalah film yang amat akurat dalam menggambarkan kondisi di antariksa, sekaligus mencoba merenungkan posisi manusia dalam penjelajahan antariksa. Sumber: Allposters
Paling tidak demikianlah yang mereka bayangkan pada tahun 1968. Almarhum sutradara Stanley Kubrick dan rekannya Arthur C. Clarke—penulis fiksi ilmiah kenamaan yang bermukim di Sri Lanka—mengadaptasi cerita pendek Clarke sebelumnya, The Sentinel, dan melahirkan sebuah film berpengaruh, 2001: A Space Odyssey, yang tidak hanya sangat akurat dalam penggambarannya tentang antariksa, namun juga menggambarkan posisi manusia dalam penjelajahan antariksa. Permulaan milenium ketiga, 2001, bagi mereka adalah permulaan zaman antariksa (space age) yang sebenarnya saat manusia benar-benar menyadari posisinya dalam antariksa: seorang bayi dalam kandungan yang siap dilahirkan dan menjelajah dunia antariksa yang luas. Demikian berpengaruhnya film tersebut sampai orang menduga-duga apakah pada tahun 2001 nanti memang kemajuan teknologi sudah seperti yang digambarkan film tersebut.

Pandangan optimistis ini tak jua hilang saat Clarke menulis cerita pendek Transit of Earth yang mengambil waktu tahun 1984. Pada tahun itu terjadi transit Bumi dilihat dari Planet Mars (dilihat dari Mars, Bumi dapat dilihat bergerak melintasi Matahari) dan seorang astronot yang terdampar sempat menikmati pemandangan tersebut sebelum menghembuskan nafas terakhirnya karena kehabisan oksigen. Walaupun berakhir tragis, namun ada pesan tersurat yang disampaikan Clarke di sini: Pada tahun 1984, penjelajahan manusia di Planet Mars sudah dapat dilakukan.



Terbitnya Bumi di permukaan Bulan, dipotret pada tanggal 24 Desember 1968 oleh astronot-astronot Apollo 8. Sumber: Wikipedia
Penjelajahan antariksa! Pada tahun 1968, bolehlah Clarke bersama Kubrick, saat melahirkan 2001: A Space Odyssey, berpikir optimis karena ilmuwan dan insinyur yang dikontrak NASA sudah sepuluh tahun melakukan eksperimen dan mengirim manusia ke luar angkasa walaupun baru sebatas orbit Bumi. Pada hari natal tahun tersebut, 1968, astronot Apollo 8 berhasil menjadi orang-orang pertama yang meninggalkan orbit Bumi dan mengitari Bulan. Delapan bulan kemudian, Juli 1969, untuk pertama kalinya manusia menginjakkan kaki di Bulan. Penguasaan antariksa oleh manusia serasa tinggal selangkah lagi.

Impian menjelajah angkasa sama tuanya dengan mimpi-mimpi manusia lainnya. Semenjak dulu langit yang tanpa batas adalah ranah dewa-dewi dan manusia biasa yang mencoba menjelajahinya pasti akan mati. Icarus menantang kepercayaan ini, terbang mendekati langit, dan kehilangan nyawanya. Langit kehilangan keangkerannya ketika Newton dan Kepler membongkar rahasia pergerakan langit dan Somniuum, buah karya Kepler, bercerita tentang penjelajahan Bulan dengan bantuan makhluk halus, lahir. Selanjutnya literatur fiksi ilmiah tentang penjelajahan antariksa dan dunia lain mewarnai kehidupan kita. Dan kini…mimpi itu terwujud.



Pioneer 10, diluncurkan pada tahun 1972, adalah wahana tak berawak pertama yang meninggalkan tata surya kita. Sumber:WikipediaLantas bagaimana? Manusia sudah mengirimkan wahana tak berawak ke seluruh penjuru tata surya. Seluruh planet dalam tata surya kecuali Planet Pluto telah diteliti melalui misi pendaratan, mengorbit, maupun hanya terbang-lintas (fly-by). Venus dan Mars telah berkali-kali dijelajahi permukaannya oleh wahana tak berawak Uni Soviet dan Amerika Serikat. Merkurius telah dipetakan melalui misi terbang-lintas Mariner 10 pada tahun 1974 dan wahana Messenger beberapa bulan lalu telah dikirimkan dan akan tiba pada Maret 2011 nanti. Wahana Galileo telah bertahun-tahun mengorbit Jupiter sebelum akhirnya “dimatikan” oleh NASA. Dan baru-baru ini wahana Cassini-Huygens telah mencapai satelit Saturnus, Titan, setelah perjalanan panjang 7 tahun. Tata surya seolah sudah terlalu kecil bagi manusia. Lantas bagaimana? Manusia mengirimkan wahana tak berawak menuju bintang terdekat? Itupun sudah. Wahana tak berawak Pioneer 10, Voyager 1 dan 2, diluncurkan 30 tahunan lalu, kini sudah berada di perbatasan tata surya kita dalam perjalanan meninggalkan tata surya.



Bagi Konstantin Tsiolkovsky, pionir peroketan modern, kedewasaan umat manusia ditentukan dari kemampuannya keluar dari 'buaian' Bumi dan menjelajahi antariksa. Sumber: Wikipedia
Namun di balik semua pencapaian itu, manusia ternyata masih tertidur dalam buiannya. Pionir roket modern, Konstantin Tsiolkovsky, berujar, “Bumi adalah buaian pemikiran namun manusia tak dapat tinggal dalam buaian selamanya.” Mimpi Kubrick dan Clarke masih jauh dari kenyataan karena hingga saat ini sejauh manusia dapat pergi adalah 384.000 km, jarak dari Bumi ke Bulan. Walaupun penerbangan ulang-alik ke orbit Bumi sudah menjadi hal biasa dan Stasiun Antariksa Internasional (ISS—International Space Station) sedang dalam tahap konstruksi, kolonisasi Planet Mars dan penerbangan berawak menuju Jupiter masih jauh dari kenyataan. Pun hingga saat ini belum ada rencana untuk memprogramkan pendaratan manusia di Mars, misalnya, atau pembangunan koloni di Bulan. Tiga badan antariksa terdepan di planet ini, NASA (National Aeronautics and Space Administration—Badan Antariksa Amerika Serikat), ESA (European Space Agency—Badan Antariksa Uni Eropa), dan Rosaviacosmos—Badan Antariksa Rusia, bersama dengan Jepang dan Kanada masih sibuk membangun ISS dan NASA merencanakan penerbangan berawak menuju Mars sebelum 2010. Sejauh ini 438 manusia telah pergi ke antariksa, namun bagaimana masa depan manusia di antariksa?

Masalah paling besar yang menghalangi manusia menjelajahi antariksa sudah diketahui semenjak Jules Verne menulis Dari Bumi ke Bulan (From the Earth to the Moon) pada 1865—astronot menghabiskan sebagian besar waktunya dalam keadaan tanpa bobot. Beberapa waktu sebelum Perang Dunia II, pada tahun 1939, saat Arthur C. Clarke dan beberapa kolega membentuk Perkumpulan Antarplanet Inggris (British Interplanetary Society), mereka merancang sebuah stasiun antariksa berbentuk silinder yang berotasi pada sumbunya, sehingga gaya sentrifugal menghasilkan gaya berat kepada penghuni yang berada di bagian dalam “lantai” silinder. Stanley Kubrick menunjukkan keadaan seperti ini dalam 2001: A Space Odyssey. Desain seperti ini dibuat karena saat itu tak ada yang tahu bagaimana reaksi manusia pada keadaan tanpa bobot, karena keadaan tersebut tak dapat dihasilkan Bumi lebih lama dari beberapa detik saja. Skenario terburuk yang dibuat adalah detak jantung yang tak terkendali dan kematian yang cepat namun menyeramkan (ketakutan inilah yang membuat insinyur Uni Soviet pada masa perang dingin merancang kapsul roket yang sepenuhnya dikendalikan dari Bumi, dan yang mendorong insinyur NASA untuk mengirimkan simpanse lebih dahulu ke antariksa). Sekarang kita sudah mengetahui bahwa ketakutan itu ternyata berlebihan dan astronot yang berada dalam keadaan tanpa bobot semuanya baik-baik saja, walaupun ada banyak sekali pengaruh jangka panjang yang masih belum sepenuhnya kita mengerti. Manusia kini telah tinggal di antariksa selama lebih dari satu tahun (pemegang rekor dunia untuk tinggal paling lama di antariksa adalah Valery Polyakov, 437 hari dalam Stasiun Mir) dan beberapa astronot sudah demikian ketagihan dengan kebebasan dari gravitasi sehingga enggan untuk kembali ke Bumi.



Gravitasi buatan dapat diciptakan dengan mendesain sebuah roda yang berputar pada sumbunya. Ini akan menciptakan gaya sentrifugal yang arahnya menjauhi sumbu roda. Konsep ini sudah dirancang oleh Clarke semenjak 1939, dan kemudian divisualkan dalam film 2001: A Space Odyssey, di mana Frank Poole digambarkan sedang jogging mengelilingi roda tersebut. Sumber: Wikipedia

Dalam keadaan tanpa bobot, informasi gravitasi menghilang dari otak sehingga orientasi “atas” dan “bawah” pun menghilang. Telinga mengirimkan sinyal membingungkan ke otak dan mata mengalami ilusi, bagi beberapa orang hal ini dapat memualkan. Cairan tubuh mengalir ke dada dan kepala. Urat leher mengembang, wajah memerah. Jantung membesar sedikit dan demikian pula organ-organ lainnya. Otak merasakan cairan tubuh terlalu banyak sehingga tubuh pun membuangnya: Kalsium, elektrolit, dan plasma darah. Produksi sel darah merah berkurang sehingga astronot menderita anemia. Dengan hilangnya cairan tubuh, kaki pun mengecil. Selama menjadi Direktur Insitut Penelitian Permasalahan Biomedik Rusia dari tahun 1968 hingga 1988, Oleg Gazenko melihat kosmonot-kosmonot yang kembali dari penerbangan panjang turun dari kapsul dalam keadaan limbung, pucat, tak tahan berdiri, dan harus ditandu. “Kita adalah makhluk Bumi. Perubahan ini adalah harga yang harus dibayar untuk karcis ke luar angkasa,” ujarnya. Tidak hanya berat badan yang menurun, namun juga massa otot dan kerapatan tulang akan menurun akibat kerja dalam keadaan bobot menjadi sangat kecil. Osteoporosis mengancam karena tulang kehilangan kerapatannya sebesar 1 hingga 2 persen dalam sebulan, sebanding dengan laju kehilangan seorang perempuan pasca menopause dalam satu tahun. Oleh karena itu sebelum kita mengirimkan manusia ke antariksa untuk jangka waktu yang lama, persoalan fisiologis ini harus dijawab terlebih dahulu. Dengan teknologi roket yang ada sekarang aja, perjalanan menuju Planet Mars memakan waktu kurang lebih 260 hari. Total lamanya perjalanan antariksa adalah 522 hari ditambah waktu tinggal di Mars selama 455 hari untuk menunggu saat yang terbaik (lihat gambar di bawah).



Mars Pulang-Pergi dalam Dua Setengah Tahun: Perjalanan Bumi-Mars membutuhkan banyak bahan bakar dan waktu yang tepat. Beberapa ahli bahkan menyatakan kita membutuhkan roket pendorong yang sama sekali baru untuk mempercepat waktu perjalanan. Dengan menggunakan teknologi saat ini, jalur yang paling efisien dalam hal penggunaan bahan bakar adalah saat Bumi berada pada posisi pukul enam dan Mars pada posisi sekitar pukul empat (lihat gambar di bawah)---suatu posisi yang terjadi hanya 1 kali dalam 26 bulan. Tahap pertama perjalanan akan membutuhkan waktu 259 hari. Setelah pendaratan, astronot tinggal selama 455 hari di permukaan Mars untuk menunggu posisi terbaik. Total lamanya misi: 972 hari. Sumber: National Geographic

7 Saran Membuat Pilihan yang Lebih Baik

1. Percayalah pada intuisi anda. Di dalm diri kita terdapat kebijakan yang mengetahui segalanya.
2. Ciptakanlah sistem nilai anda sendiri.
3. Buatlah pilihan-pilihan yang akan menjungjung tinggi diri anda.
4. Berkonsultasi. Libatkanlah semua nasihat.
5. Terbukalah terhadap semua hal. Tidak ada pilihan yang buruk, yang ada hanya satu langkah untuk belajar.
6. Pilihlah hidup yang anda inginkan, bukanlah hidup yang dikatakan baik untuk anda atau menurut anda harus dijalani.
7. Pilihlah untuk belajar mencintai diri sendiri.

7 Saran Memaafkan dan Tidak Menyalahkan

1. Tetaplah berpegang pada masa kini dan di sini. Hentikan semua tindakan, hitunglah sampai sepuluh, dan sesaat biarkanlah kejengkelan anda mereda.
2. Bertanggungjawablah pada perasaan anda sendiri. Perasaan itu diakibatkan keyakinan dan pengalaman hidup anda.
3. Ambillah pelajaran dari pengalaman anda.
4. Lihatlah resiko yang anda ambil.Tiap kali anda menyalahkan orang lain, anda mengambil resiko merusak hu7bungan anda.
5. Melakukan permainan menyalahkan hanya untuk menghilangkan kejengkelan anda. Hanya akan menjauhkan anda dari kemampuan memaafkan.
6.Bukalah hati dan fikiran anda. Apabila hati dan fikiran anda tertutup, tidak ada hal positif yang bisa masuk.
7. Bersyukurlah selalu. Hitunglah sampai sepuluh dan igatlah alasan anda bersyukur atas kehadiran orang dalam kehidupan anda. Kalau anda bersyukur, anda akan sulit untuk marah

Sejarah Komputer

Sejarah Komputer
Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Sistem Komputer

Sistem Komputer
Sistem Komputer Terdiri Dari Brainware, Hardware dan Software
Brainware Atau Perangkat Manusia : Operator, Programer dan Teknisi
Hardware Atau Perangkat Keras : Alat Input, Alat Proses dan Alat Output
Software Atau Perangkat Lunak : System Operasi, Aplikasi, Bahasa dan Utility

Sistem Operasi Atau Operating System (OS)
Sistem Operasi Atau Operating System (OS) adalah sekumpulan perintah yang berperan untuk menjalankan atau mengoperasikan komputer sehingga terjadi sinergi antara software dan hardware yang tersedia

Jenis-Jenis Software Atau Perangkat Lunak Operating System (OS)
DOS, Unix, Linux, Windows dan lain-lain, Perangkat Lunak atau software yang akan kita pelajari minggu ini adalah Micrososft Windows, Microsoft Windows merupakan Software Sistem Operasi yang paling poluler saat ini, Versi Sistem Operasi Microsoft Windows terus berkembang dari mulai Windows 3.0, Windows 3.1, Windows95, Windows97, Windows 98, Windows98 ME, Windows 2000, Windows ME dan kini Windows XP

Kelebihan Microsoft Windows

Antar muka GUI (garifhical user interface)
Terdapat jendela untuk mengetikan baris perintah secara langsung
Plug and play pemasangan perangkat baru akan secara otomatis dideteksi dan dikonfismasi oleh sistem
Nama file yang panjang, tidak dibatasi lagi oleh jumlah karakter
Ms Windows menyediakan kumpulan sisitem call (API) yang dipanggil program aplikasi seperti memanggil fungsi atau subrutin

Tampilan Elemen Dasar Sistem Operasi Windows Atau Desktop

Star
Taksbar
Icon
Background

Tampilan Elemen Dasar Jendela Windows Secara Umum

Title Bar adalah Judul Kotak Dialog Atau Judul Program, terletak di sudut atas kiri
Jendela Kontrol adalah tanda min, kotak bertumpuk atautanda X dalam kotak yang terletak disudut atas kanan untuk mengontrol jendela windows min untuk mengecilkan, kotak bertumpuk untuk membesarkan dan tandan X untuk menutup atau keluar
Menu Bar adalah menu perintah berupa kata-kata dari mulai File sampai Help
Menu ToolBar adalah menu perintah yang berisi icon atau simbol
ScrollBar adalah perintah untuk menggulung layar
Adress unutuk mengetik nama drive atau folder

StatusBar adalah baris yang menerangkan kondisi kotak dialog atau jedela saat itu
Yang Dapat Dilakukan Pada Sistem Operasi Windows

Senin, 05 Januari 2009

ARTIKEL KOMPUTER

Komputer hidup tetapi tidak menampilkan apapun di layar monitor (monitor dalam keadaan baik) Langkah pertama cek Memory. Memory mempunyai pengaruh yang besar terhadap kinerja suatu komputer, dari awal komputer hidup sudah membutuhkan memory. Sesuai pengalaman saya di kantor sewaktu saya bekerja di kalimantan selatan, ini disebabkan oleh memory yang rusak. Setelah ganti memory, komputer kembali berjalan normal.
Langkah kedua cek Power Supply. Bila langkah pertama belum/tidak berhasil, silahkan cek power supply, apakah power supply telah berfungsi dengan normal atau tidak. Biasanya tegangan (beda potensial) tidak ada di bagian tertentu di mother board. Bila anda punya keahlian khususnya dalam bidang elektronika, anda bisa cek kabel-kabel output power supply apakah tegangan yang dihasilkan sudah sesuai atau tidak, untuk mengetahui berapa tegangan yang dikeluarkan oleh kabel-kabel biasanya tertulis di badan power supply, anda bisa lihat dan mengukur menggunakan AVO meter, tetapi bila anda tidak tahu cara-cara diatas, silahkan ganti power supply dengan yang baru. Sekedar mengingatkan bahwa power supply pentium III berbeda dengan power supply pentium IV.
Langkah ketiga cek VGA dan Mother Board (main board). Bila langkah pertama dan kedua belum/tidak berhasil silahkan cek mother board komputer anda. Sebelumnya cek terlebih dahulu VGA card, processor, lalu mother board. Sebagai pengalaman, 1 komputer di warnet saya pernah rusak mother boardnya, segala cara telah dilakukan, dicoba di komputer lain memang tidak menampilkan apa-apa, setelah ganti mother board maka semua berjalan dengan baik.
Komputer sering restart
Ini juga adalah pengalaman saya secara pribadi. Bila komputer sering restart, penyebabnya dibagi dalam 2 kategori besar yaitu Hardware dan Software Komputer :
1. Hardware Komputer, yaitu :
a. Memory Memory mempunyai pengaruh yang besar terhadap kinerja suatu komputer, bila komputer tidak menampilkan apa-apa bisa karena memory, atau komputer sering restart bisa juga karena memory. Solusi: Coba ganti dengan memory lain. Dalam banyak kasus, hal ini berhasil.
b. Power Supply Bila Komputer sering restart, bisa juga dikarenakan Power Supply. Solusi: Bila anda mempunyai keahlian dalam bidang elektronika dan/atau anda bisa mengukur tegangan pada kabel-kabel output power supply, silahkan anda coba dan memperbaiki power supply tersebut. Bila tidak, coba ganti dengan power supply lain, sebaiknya dengan yang baru. Sesuai pengalaman, komputer tidak lagi restart.
c. Processor Panas yang berlebihan dapat membuat komputer restart atau shutdown dengan sendiri. Heat sink (plat pendingin) yang menempel pada IC Processor perlu ditambahin pasta. Solusi: Beli pasta processor di toko komputer lalu tambahkan pasta pada heat sink yang menempel pada IC Processor. Hati-hati dalam mengerjakan ini, jangan sampai processor anda jadi korban. Sesuai pengalaman saya di warnet, hal ini berhasil dan komputer tidak lagi restart. Sangat disarankan agar anda menambahkan kipas pada casing komputer untuk membuang panas dan membuat dingin hardware dalam komputer anda.
d. Hardware lain yang tidak cocok/tidak compatible Bisa juga dikarenakan ada hardware yang dipasang yang tidak compatible dengan hardware lainnya. Solusi: Cabut/ganti hardware tersebut, bila anda bisa masuk windows cobalah lihat di "Defice Manager", disana akan terlihat semua hardware yang terpasang pada komputer. Bagi pengguna windows XP, untuk masuk ke Defice Manager caranya: klik kanan my computer - Properties - Hardware - Defice Manager.
2. Software Komputer, yaitu : Disebabkan oleh “VIRUS” (kemungkinan besar), bisa juga dikarenakan software yang tidak cocok dengan hardware yang dipasang pada komputer. Untuk menangkal virus gunakanlah software yang bisa membekukan system anda, seperti Deepfreeze, Norton goback, dan lain-lain.
--------------------------------- Bergabunglah dengan orang-orang yang berwawasan, di bidang Anda di Yahoo! Answers
Balas ke penulis Teruskan


Anda harus Masuk agar dapat memposting pesan.
Untuk memposting pesan, Anda harus terlebih dahulu bergabung ke grup ini.
Perbarui nama panggilan Anda pada halaman pengaturan langganan sebelum memposting.
Anda tidak memiliki izin yang diperlukan untuk memposting.
Akhir dari pesan
« Kembali ke Diskusi
« Topik yang lebih baru

Topik yang lebih lama »

Buat grup - Google Groups - Google Home - Persyaratan Layanan - Kebijakan Privasi
©2009 Google